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다이너마이트 형사 다운로드

다이 하드 아케이드, 일본에서 다이너 마이 테 데카 (다이 나 마이 토 데카, 조명)로 알려져 있습니다. 다이너마이트 형사)는 세가가 출시 한 비트 업 비디오 게임이다. 텍스처 매핑 된 다각형 그래픽을 사용하는 첫 번째 비트였고[1] 종종이 점에서 격투 게임에 비유되는 표준을 이길 때 매우 정교한 움직임을 사용합니다. [2] 이 게임은 폭스 인터랙티브와 협력하여 출판되었으며 다이 하드 영화 프랜차이즈를 기반으로 라이센스 제품이었다. 세가는 다이 하드에 대한 일본의 비디오 게임 권리를 보유하지 않았기 때문에, 일본에서 게임은 다이 하드 라이센스를 박탈하고 원래의 재산으로 출판되었다. 영화를 큰 소리로 웃는 다는 것은 흔하지 않지만, 블랙 다이너마이트(Black Dynamite)는 저에게 배를 한 번 이상 웃게 했습니다. 1970 년대 영화의 즐거움을 기억할 만큼 나이가 든 사람들을 위해이 영화는 약간 거친, 긁힌, 펑크 및 와우 페달 라덴 고전의 최고 (그리고 최악의)였던 모든 것을 다시 가져옵니다. 의도적 인 연속성 오류와 구핑은 재미있습니다. 대화와 스톡 캐릭터는 비가 오는 (그리고 거의 100 % 흰색) 아일랜드에 살고있는 젊은 소년에게 너무 흥미 진진한 멋진 흑인 영화중 하나에서 그려질 수 있습니다. 그래서 당신의 넓은 칼라 셔츠, 펜던트 및 플랫폼 부츠를 발굴하고이 보석을 즐길 수 있습니다. 당시 의 히트 액션 영화와 마찬가지로, 다이 하드 아케이드는 코미디 효과를 위해 재생되는 오버 – 더 – 상단, 크게 고어무료 폭력에 의해 지배된다.

[2] 아케이드용으로 1996년에 출시된 이 게임은 1997년 세가 토성, 2006년 세가 에이지 라인에서 플레이스테이션 2(일본만)로 이식되었습니다. 속편, 다이너 마이트 경찰, 아케이드와 드림 캐스트에 대 한 출시 되었다 1998 다이 하드 라이센스 없이. 다이 하드 아케이드의 일본어 버전, 다이 너 마이트 데카, 아케이드와 드림 캐스트에 대한 다이너 마이트 데카 2라는 제목의 속편이 뒤따랐다. 속편은 다이너 마이트 경찰로 국제적으로 출시되었다. 2007년, 두 번째 게임의 리메이크는 일본의 다이너마이트 데카 EX와 유럽과 미국의 아시아 다이너마이트라는 이름으로 아케이드(나오미)에서 출시되었습니다. 원래 일본어 버전에서, 나중에 2012 크로스 오버 롤 플레잉 게임에서 솔로 단위로 등장, 프로젝트 X 존, 서양 릴리스에서 자신의 다이너 마이트 경찰 모양에 맞게 재 색. 이 캐릭터는 존 맥클레인을 기반으로 하기 때문에 브루노의 모습은 브루스 윌리스를 모델로 합니다. 블랙 다이너마이트 애니메이션 시리즈는 중앙 캐릭터인 블랙 다이너마이트와 그의 승무원의 공격을 더욱 연대기로 기록합니다. 액션 코미디 스푸프 는 전 C.I.A. 에이전트와 풀 타임을 다음과 … 전체 요약 참조 » 전날, 화요일, 다이너 마이트의 단일 막대기는 노스 할리우드의 한 남자가 자신의 룸메이트에 의해 자신의 냉동고에 배치 된 그들에게 말했을 때 경찰에 의해 파괴되었다.

다이너마이트는 꽤 오래되었고 결정화된 상태이었기 때문에 불안정했습니다. 형사가 룸메이트를 찾았을 때, 그들은 그가 관련없는 절도 혐의로 이미 경찰에 구금되어 있음을 발견했습니다. 그날 아침, 룸메이트인 제임스 워스(James Wurth, 35세)는 형사를 다이너마이트의 원천으로 7955 하스켈 애비뉴로 안내했다. 여학생과 여섯 명의 반 친구들이 이모의 시골 집으로 가서 유령이 된 것으로 밝혀졌다. 토성 항구에 대한 리뷰는 아케이드 버전의 완벽한 변환에 박수를 보냈다[7][10][12]다양한 움직임과 콤보,[7][10][11][12] 및 만족스러운 사용 무기의 선택,[7][8][10][11] 낮은 수명을 비판하면서 짧은 길이, 낮은 난이도 및 제한된 재생 값. [7] [10] [11] [12] 대부분의 비평가들은 딥 스캔을 플레이하여 얻을 수 있는 추가 크레딧을 사용하지 않고도 1시간 이내에 게임을 이길 것이라고 주장했습니다. [7] [10] [11] 게임 스팟의 글렌 루벤스타인은 대부분의 플레이어가 게임을 이길 수있는 합리적인 기회를 가지고 깊은 스캔에서 크레딧이 필요하다고 말하면서이 이의를 제기했다. [8] 세가 토성 잡지의 폴 글랜시 (Paul Glancey)는 무기에 대해 특히 열정적으로 “골동품 할아버지 시계로 낮은 눈썹에 테러리스트를 때리는 스릴을 이길 것이 별로 없다”고 말했습니다. 그러나 그는 게임 전체가 “초보 플레이어에게 특히 적합한 재미있는 격투 게임이지만 경험이 많은 팬들에게는 너무 짧습니다”라고 말했습니다.

[11] 전자 게임 월간 스시-X는 “유머, 괜찮은 그래픽과 간단한 컨트롤을 빼앗아, 당신은 흉상을 가지고 있다”는 결론을 내렸다, 감동보다 적었다. 그의 세 명의 공동 리뷰어는 더 긍정적이었고, 특히 크리스핀 보이어는 이 게임을 “내가 본 파이널 파이트의 가장 매끄러운 리핑 오프”라고 불렀습니다. [7] GamePro의 신인다이 하드 아케이드의 낮은 수명의 작은 만든, 백 – 투 – 기본의 매니아에게 환영 제공으로 게임을 간주하는 것은 게임 플레이를 이길. [12] 한 차세대 평론가가 장수를 주요 이슈로 지적했지만, 마찬가지로 “다이 하드 아케이드는 순수하고 단순한 행동을 위해 설계되었으며, 이를 제공합니다.” [10] 루벤슈타인